599.承-《程序员在二次元》
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一番激战之后,被了解其中内幕的主人公们,带着无力拯救的悲伤,心怀怜悯地斩杀了。
这样的剧本,就算红坂朱音表示了赞同,也没办法通过马尔兹的审核。毕竟「寰域编年纪」一直以来的故事内核,都是「英雄的赞歌」这一经久不衰的主题。以往的作品,就算是最终BOSS,也都有着各自行动的理由。
也即是说,跟诗羽的第一稿剧本有类似的地方。
但在诗羽的第二稿剧本里,却只能感受到悲哀与痛苦了。
不过,那种类型的剧本,又没办法通过红坂朱音的审核,这就成了一个矛盾螺旋。
毕竟,在故步自封许久之后,「寰域编年纪」已经到了不破不立的时候了。而受众玩家的范围和年龄都在发展,也就导致以往那种发展,已经没办法再吸引到玩家了。
有些发展初看时惊艳,但若是一而再再而三的话,便只能感到厌倦。
不过,依照姜煜的推断,红坂朱音一开始也只是想要得到一个比起以往的作品,更加深刻也更加直白的故事和结局。但诗羽却出乎意料的,拿出了这样一个彻头彻尾充斥着“事与愿违”四个字的作品。
而对于马尔兹那边的强烈抗议,诗羽则是慢条斯理地指出了故事结局后还存在着后续剧情——为了拯救这个悲哀的魔术师,主人公们穿越时空,打算改变过去的历史。
据某不愿意透露姓名的前方线人(代号金发)所报,当时在场的马尔兹工作人员,脸上的表情真的可以说是丰富多彩、令人赞叹。
对于这样的做法,代号金发的前方线人同样转述了红坂朱音事后的评价——“这下,就成了‘让九成玩家大哭,并且见而生厌的故事’了”。
当然,如果剧情这样发展的话,也会有着作品无法畅销的危险。不过如果主导宣传的是那个红坂朱音的话,想必肯定能够完美地解决掉吧?比如利用她自己的名字和柏木英理的画来钓那些新玩家,宣传的时候只提及HappyEnd,而刻意隐去必然会达到这个悲哀结局。
从最终结局是HE来讲,中途经历一个必然的BE,似乎也没什么毛病?
而当姜煜后来跟诗羽联系时,提到这种展开,以及会被玩家们抨击广告欺诈的可能性的时候,诗羽的回答相当有趣。
“如果故事本身很无聊的话,的确会被人挑毛病,玩家也会对于不期望的发展产生拒绝反应。”
“但是,如果有趣的话,这就会像是毒品一样,不断侵蚀人心,等察觉到的时候,已经变得无法自拔了。”
“我本就是打算给玩家植入一生都无法抹消的阴影,些许抨击有什么所谓的?”
姜煜哑口无言。
短暂的驻足之后,这位天赋异禀的作家,也再度迈出了脚步。无论其走的路是多么的与众不同,但那顶点依旧是又高、又远。
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